Ensino Fundamental e Médio

Liga do RespeitoSua escola pode mudar o jogo.

Bullying e cyberbullying também se combatem com estratégia, conhecimento e atitude. Aqui não existe só certo e errado: cada escolha gera consequências para a vítima, para a turma e para o mundo digital.

Cinco mundos, uma jornada

Os 100 cards pedagógicos viram situações, dilemas e missões — nunca um quiz.

MUNDO 01

Perceber

Reconhecer exclusão, apelidos e violência.

MUNDO 02

Empatizar

Perceber quem precisa de ajuda e acolher.

MUNDO 03

Agir

Intervir com segurança e mobilizar aliados.

MUNDO 04

Transformar

Reparar, criar regras e cultura de paz.

MUNDO 05

Mundo Digital

Cyberbullying, viralização e denúncia.

Liga Nacional

Rankings coletivos e positivos: turmas, escolas, municípios e redes. Nunca ranking de vítimas ou de denúncias.

O ciclo de cada missão

  1. 01

    Situação

  2. 02

    Risco

  3. 03

    Escolha

  4. 04

    Consequência

  5. 05

    Estratégia

  6. 06

    Ação responsável